miércoles, 9 de septiembre de 2009
sábado, 27 de junio de 2009
Exposiciones de los compañeros (as)
lunes, 22 de junio de 2009
Ejercicio multiquence, wav
miércoles, 10 de junio de 2009
soulmanager.org - attractive name, sure
822kb
con 192 : 1,37MB
con 224: 1,60 MB
y con 320:2,21 MB
wav suena en el CD
El 320 ¡sounds good!
Constant bitrate CBR
A lo largo de toda la canción es de128 o 320 o sea va parejo en el mejor del caso de sonido, porque cuando no es constante iría en VB o sea variable bitrate sin calidad de sonido.
El asunto se ve como valles y picos a colores,
más bitrate a las partes más altas en la cima
menos bitratemás abajo en las curvas....
el VBR va de low en high hasta la 9, en smaller file
D:barra inclinada>-lame -V 9 test,wav test V9.mp3 comprimido muy bajo.
sábado, 30 de mayo de 2009
SEGURIDAD DE DATOS
Obama nombrará a zar contra ‘cibercrimen’
Mandatario de Estados Unidos busca proteger las redes de datos
Encargado deberá organizar reacción ante cualquier ataque serio en ciberespacio
Washington. Reuters. El presidente de Estados Unidos, Barack Obama, anunció que designará a un funcionario de ciberseguridad y a la vez dio a conocer un informe que insta al Gobierno y al sector privado a trabajar juntos para salvaguardar la red de datos del país.
“El ciberespacio es real, al igual que los riesgos que conlleva”, sostuvo Obama en la Casa Blanca en declaraciones en las que resaltó las amenazas a la infraestructura digital de la nación.
El presidente agregó que, como respuesta a esas amenazas, nombrará a un funcionario para que coordine políticas de ciberseguridad dentro del Gobierno y que organice la reacción que tendría Estados Unidos ante cualquier ataque importante a su red digital.
“Estamos creando una nueva oficina aquí en la Casa Blanca que será encabezada por el coordinador de ciberseguridad. Debido a la importancia crítica de este trabajo, yo seleccionaré personalmente a ese funcionario”, dijo Obama.
“Este funcionario tendrá mi apoyo absoluto y acceso regular a mi persona mientras hacemos frente a esos retos”, añadió.
Obama también dijo que su Gobierno no va a establecer normas de ciberseguridad para las empresas privadas, pero sí buscará estrechar los lazos entre el sector público y privado y las inversiones en investigaciones para desarrollar mejores vías para una infraestructura segura en materia informativa.
También resaltó la importancia de la privacidad.
“Nuestra búsqueda de ciberseguridad no, y repito, no, incluye monitoreo a las redes del sector privado o el tráfico de Internet. Preservaremos y protegeremos la privacidad personal y las libertades civiles que mantenemos como estadounidenses”, afirmó.
“En efecto, yo mantengo el compromiso firme por una red neutral en la que podamos mantener el Internet como debe ser: abierto y libre”, agregó.
“Solo acabamos de empezar a explorar la próxima generación de tecnologías que transformarán nuestras vidas de modos que ni siquiera podemos empezar a imaginar. Así que nos espera un nuevo mundo, un mundo de mayor seguridad y con un mayor potencial de prosperidad si tratamos de alcanzarlo, si damos un salto”, agregó.
Vacíos en materia de defensa de la ciberseguridad en Estados Unidos han permitido importantes incidentes de robos de identidades personales, dinero, propiedad intelectual y secretos corporativos.
También permitieron una penetración en la campaña de Obama hacia la presidencia mediante el cual los “cibercriminales” robaron bases de datos.
domingo, 24 de mayo de 2009
Breve historia sobre Internet

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la www.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet a parte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
jueves, 21 de mayo de 2009
Glosario del nuevo HTC touch 3G
Para nuestras clases, que deseara no acabaran, sé que Ge Uve Uve mencionará o mencionó muchos de estos términos así que los incluí.
2G
En la telefonia movil, los protocolos de segunda-generacion usan una codificacion digital e incluyen GSM, D-AMPS (TDMA) y CDMA. Las redes 2G estan siendo utilizadas actualmente en todo el mundo. Estos protocolos soportan comunicaciones de voz de alta velocidad de bits y datos limitados. Estas ofrecen servicios auxiliares como datos, facsimil y SMS. La mayoria de los protocolos 2G ofrecen distintos niveles de cifrado y estan dentro de las bandas de 880-915 MHz, 925-960 MHz, 1710-1785 MHz o 1805-1880 MHz.
3G
En la telefonia movil, los protocolos de tercera-generacion soportan velocidades de datos mucho mas altas, medidas en Mbps, planeadas para aplicaciones distintas a las de voz. 3G soporta aplicaciones que requieren de gran ancho de banda como video en movimiento, video conferencia y acceso completo a Internet. Las redes 3G deben poder transmitir datos inalambricos a 144 kilobits por segundo a velocidades de usuarios moviles, 384 KBPS a velocidades de usuarios peatonales y 2 megabits por segundo en ubicaciones fijas.
ActiveSync
Es el programa de sincronizacion desarrollado por Microsoft para dispositivos con Windows Mobile y otros Windows CE.
Android
Es un sistema operativo disenado para dispositivos de bolsillo. Android es un proyecto de codigo abierto y esta soportado y desarrollado por Open Handset Alliance (OHA). Google y HTC son miembros de OHA, Google fue la primera compania en empezar a trabajar con Android y HTC diseno y fabrico la primera computadora de bolsillo con Android.
Brujula Digital
La Brujula Digital puede detectar hacia que direccion esta apuntando su dispositivo. Esta informacion puede luego ser utilizada junto con un software de navegador para ayudarle a circular por ubicaciones desconocidas.
Banda-Doble
La Banda-Doble se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 2 frecuencias de banda.
Banda-Cuadruple
La Banda-Cuadruple se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 4 frecuencias de banda.
Banda-Triple
La Banda-Triple se refiere a la capacidad de un dispositivo de comunicarse sobre 3 frecuencias de banda.
Bluetooth
Bluetooth es una tecnologia de comunicacion inalambrica que facilita la transferencia de datos entre dispositivos (por ejemplo, telefono movil y un auricular inalambrico). Tipicamente, la distancia maxima entre dispositivos con bluetooth esta limitada a alrededor de 10 metros.
Certificado Digital
Es un codigo de cifrado asignado a dos o mas partes por una autoridad de certificacion y utilizado para verificar las identidades de estas partes a travnes del intercambio de sus llaves publicas.
Cifrado
El proceso de cifrar sistematicamente la transmision de una secuencia de bits para que una persona no autorizada no la pueda descifrar.
EDGE
Velocidad de Datos Mejorada para Evolucion GSM (EDGE, por sus siglas en ingles) es una tecnologia de interfaz de radio que mejora las redes de Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM) y de Acceso Multiple por Division de Tiempo (TDMA) con la capacidad de competir con las redes celulares de trecera-generacion (3G). Las redes EDGE son conocidas frecuentemente como redes 2.75G.
Firma Digital
Una firma digital le verifica al receptor que el archivo vino de la persona que lo envio y que no ha sido alterado desde que fue firmado.
GPRS
El Servicio General de Radio por Paquetes es un servicio de datos para dispositivos moviles. Esta disponible para ser utilizado con dispositivos que cumplan con los estandares GSM.
GPS
El sistema de posicionamiento global es un sistema de navegacion por radio basado en satelite que consiste en tres segmentos - la constelacion de satelites, la red de control desde tierra y el equipo del usuario. Las personas utilizan GPS en sus dispositivos moviles para aplicaciones de software de navegacion.
GSM
Termino corto de Sistema Global para Comunicaciones Moviles, es la plataforma de telefonos moviles mas utilizada en el mundo.
HSDPA
El Aceso de Paquete de Datos de Descarga de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora el uso del ancho de banda de descarga en redes 3G. Las redes que utilizan la tecnologia HSDPA son frecuentemente llamadas 3.5G debido a las velocidades de descarga mejoradas.
HSPA
Aceso de Paquete de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora la velocidad a la que usted puede enviar y recibir informacion en su dispositivo movil. La tecnologia HSPA se utiliza en redes 3G.
HSUPA
El Aceso de Paquete de Datos de Carga de Alta Velocidad es una tecnologia para telefonos moviles que mejora el uso del ancho de banda de subida en redes 3G. Las redes que utilizan la tecnologia HSUPA junto con HSDPA (Aceso de Paquete de Datos de Descarga de Alta Velocidad) son frecuentemente llamadas 3.5G debido a las velocidades mejoradas.
HVGA
La Formacion de Graficos de Video en Tamano-Medio se refiere a la resolucion de pantalla de 480 x 320 pixeles.
IMAP4
El Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet es un protocolo de recuperacion de mensajes de correo electronico. Permite una operacion eficiente como el descargar solo los datos esenciales reciperando primero el encabezado del correo elecrtonico antes de descargar realmente el correo.
IP
El Protocolo de Internet es un protocolo de comunicacion que utiliza una tecnica de intercambio-de-paquetes para transmitir datos sobre la Internet.
microSD
Es un estandar para la tarjeta de memoria flash removible usada en telefonos celures y otros dispositivos de bolsillo. Las tarjetas microSD son de 15 mm x 11 mm x 1 mm, o alrededor del tamano de una una.
MMS
El Servicio de Mensajes Multimedia es un metodo para transmitir mensajes que contienen graficos, videoclips, archivos de sonido y texto sobre redes inalambricas.
Nombre de Dominio
Un nombre de dominio es un nombre unico que identifica a un servidor en la Internet o en otra red local. Por ejemplo, el servidor de correo electronico de su compania puede tener el nombre de dominio "correo.su-compania.com".
POP3
El Protocolo de Oficina de Correos version 3 es un correo electronico de un servidor remoto sobre una conexion de Internet.
Perfil A2DP
El perfil de distribucion avanzada de audio es una especificacion de la manera en que dos dispositivos Bluetooth pueden transmitir y recibir transmisiones de secuencias de audio de alta calidad. El A2DP permite la transferencia de una secuencia de audio estereo de 2 canales uni-direccional, como musica de un telefono movil hacia unos auriculares.
Podcast
Un podcast es un tipo de publicacion de Internet para medios de Audio o Video. Los podcasts son tipicamente lanzados en episodios. Si usted se suscribe a un podcast en particular entonces recibira nuevos episodios de audio o video tan pronto como sean publicados.
RDS
Es un protocolo de comunicacion que estandariza ciertos tipos de informacion enviada a traves de emisiones de radio FM.
RSS
La Distribucion Realmente Sencilla (RSS, por sus siglas en ingles) se refiere a un protocolo de Internet usado para distribuir informacion frecuentemente actualizada, como una bitacora de Internet, emisiones de audio o video y titulares de noticias. Los usuarios de Internet se pueden suscribir a transmisiones de RSS poder obtener informacion actualizada en su dispositivo movil o computadora del hogar.
SDIO
Las tarjetas de Entrada Salida Digital Seguras pueden usarse para expandir los limites de la memoria flash de un dispositivo.
SIM
El Modulo de Identificacion del Subscriptor es una tarjeta inteligente programable pequena que contiene una llave de identificacion de un subscriptor a un servicio celular. La tarjeta SIM contiene codigos que identifican a un subscriptor en un servicio movil digital y los detalles de los servicios especiales que el subscriptor haya elegido utilizar. La tarjeta SIM puede estar fija dentro del telefono o ser removible (permitiendo a usuarios cambiar de telefono sin tener que cambiar su subscripcion). La tarjeta SIM es la llave para la seguridad en las redes del Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM).
SMS
El Servicio de Mensajes Cortos, tambien llamado "mensajeria de texto", es una forma para los dispositivos moviles de enviar y recibir mensajes cortos de texto.
Streaming
Streaming, o transferencia de secuencias, se refiere a las transmisiones de audio o video digital a traves de Internet. Los datos de sonido e imagen son enviados como una transferencia de secuencias, o un "stream", de ahi el termino "streaming". La ventaja fundamental del streaming es que los usuarios pueden ver o escuchar los archivos de medios conforme se estan recibiendo, sin tener que esperar a que se terminen de descargar.
Sincronizacion
La sincronizacion se refiere a la actualizacion de un conjunto de datos en dos ubicaciones. Los cambios en la informacion son copiados de una ubicacion a otra y viceversa, de modo que ambas ubicaciones, por ejemplo su telefono y su PC, tengan informacion identica.
Sensor-G
El sensor-G detecta la posicion y movimiento de su dispositivo. Esto ayuda a orientar la pantalla a la vista vertical u horizontal en base a la forma en que esta sujetando su dispositivo. El sensor-G tambien puede usarse en juegos como un tipo de accion de control y otras aplicaciones que requieren del movimiento como entrada de datos.
TouchFLO
Es una tecnologia desarrollada por HTC que le permite interactuar con su dispositivo y controlarlo utilizando simplemente movimientos de dedos.
TouchFLO 3D
Es una tecnologia desarrollada por HTC que anade efectos visuales 3D a la funcionalidad de interactuar y controlar su dispositivo utilizando movimientos de dedos.
Tecnologia Direct Push
La tecnologia Direct Push (correo enviado directamente al dispositivo), desarrollada por Microsoft, le permite recibir nuevos correos electronicos en su dispositivo conforme llegan a la Bandeja de entrada en el Exchange Server. Los elementos como contactos, calendario y tareas tambien se actualizan inmediatamente en su dispositivo cuando estos se han modificado o se han anadido nuevas entradas en el Exchange Server.
Transferir
La informacion puede transferirse e intercambiarse entre dispositivos moviles a traves de un rayo infrarrojo. Otras tecnologias, como el Bluetooth usan el termino "Transferir" para decir intercambio de informacion.
USIM
El Modulo de Identificacion del Subscriptor Universal es una version mejorada del modulo de identificacion del subscriptor (SIM) usado en redes del Sistema Global para Comunicaciones Moviles (GSM). La tarjeta USIM esta disenada para utilizarse en redes de tercera-generacion (3G). Es insertada en un telefono movil compatible con 3G para proporcionar autenticacion y funciones adicionales.
UMTS
El Sistema de Telecomunicaciones Moviles Universal es una plataforma de redes de telefonos celulares. Es una de las tecnologias 3G.
VGA
La Formacion de Graficos de Video se refiere a la resolucion de pantalla de 640 x 480 pixeles.
WCDMA
El Acceso Multiple por Division de Codigo de Banda Ancha (WCDMA, por sus siglas en ingles) es un protocolo para transmitir datos en una red celular 3G.
Windows Mobile
Es un sistema operativo, junto con algunas aplicaciones basicas, creado por Microsoft para telefonos moviles y otros dispositivos de bolsillo. Los celulares usan dos variedades de plataforma Windows Mobile: Windows Mobile Professional es usado en telefonos celulares que tienen una pantalla tactil; Windows Mobile Standard es usado en telefonos celulares que no tienen una pantalla tactil.
Wi-Fi
El termino corto para 'fidelidad inalambrica' es un termino para ciertos tupos de redes inalambricas de area local (WLAN, por sus siglas en ingles) que utilizan especificaciones que se ajustan a tecnologias IEEE 802.11. Muchos aeropuertos, hoteles y otros servicios ofrecen acceso publico a redes Wi-Fi para que la gente pueda conectarse a Internet y recibir correos electronicos mientras estan de viaje. Estas ubicaciones son conocidas como puntos de acceso.
WVGA
La Formacion de Graficos de Video Ancha se refiere a la resolucion de pantalla de 480 x 800 pixeles.
miércoles, 20 de mayo de 2009
II parte de práctica HTML
Lo importante en todo esto es la navegabilidad, la posibilidad de ir y venir hacia el Index con toda "propiedad", todo ello se logra a través de etiquetas que son los signos que representa este tipo de lenguaje gráfico.
Todo se enlaza a través de links, y cada uno representa una actividad que mantienen la misma jerarquía que las demás secciones y subsecciones. Vienen en parejas. La etiqueta A permite crear links y además toda etiqueta tiene atributos propios , depende de adónde se produza el recorrido a través de la gran red o autopista informática.
domingo, 17 de mayo de 2009
Ciudadanos publican en Morrocotudo
Me dí a la tarea de ver cuál es el "filtro" para publicar en un medio de comunicación.
Este es el caso de EL MORROCOTUDO de Arica en Chile, y observé que después de seguir los pasos, sencillamente le indican a uno que no garantizan que todo lo enviado se publique.
Esta es una guía paso a paso para escribir un artículo para El Morrocotudo.
"Te recomendamos imprimir esta página y usarla de referencia cada vez que publiques.
Ingresar al Area de PublicaciónEscribe http://www.elmorrocotudo.cl/admin o pincha el botón:
Ingresa tu Nombre de Usuario y ClaveSi ya lo has hecho antes, probablemente no te lo pida.
Pincha el botón "escribir"
Escribe el TÃtulo de tu ArtÃculoNO ESCRIBAS TODO EN MAYUSCULAS y mantente breve.
Escribe la Bajada de tu ArtÃculo
Este es el texto que viene inmediatamente debajo del tÃtulo.
Elige la CategorÃa Geográfica
Selecciona la categorÃa geográfica a la que corresponde tu artÃculo.
Elige la CategorÃa Temática
Selecciona el tema al que corresponde tu artÃculo.
Elige el Tipo de ArtÃculo
EspecifÃca el tipo de artÃculo que estas escribiendo.
Escribe el Texto de tu ArtÃculo
Aqui va el cuerpo de tu artÃculo.
Recuerda poner una lÃnea en blanco entre un párrafo y otro (como en el ejemplo).
Puedes usar HTML para crear links y estilizar tu texto.
AQUÍ VIENE LO IMPORTANTE DE CONOCER CÓMO SE HACE!!!
Algunos ejemplos:-
Para hacer texto negrita (bold) debes envolver las palabras con y de la siguiente manera: ejemplo -
Para hacer enlaces (links) debes envolver la palabra a linkear con y de la siguiente manera: ejemplo
Menciona tus Fuentes
Escribe el nombre (persona, libro, diario, etc) de tu fuente o el URL (página web).
Menciona tus Citas
Si citas a personas o artÃculos, menciona su nombre o el URL (página web).
Ingresa el Número de la(s) Noticia(s) Relacionada(s)
Cada noticia publicada tiene una dirección que termina con un número seguido de ".html".
Por ejemplo, el número de la noticia 456.html serÃa 456.
Ingresa el TÃtulo de tu ArtÃculo para Portadas
Puede ser el mismo TÃtulo que ingresaste anteriormente o uno nuevo más preciso y claro, pero DEBE llevar "TÃtulo Portada".
Ingresa la Bajada de tu ArtÃculo para Portadas
Puede ser la misma Bajada que ingresaste anteriormente o una nueva más precisa y clara, pero DEBE llevar "Baja Portada".
Si Estás Listo, Marca tu ArtÃculo como Pendiente
Si no marcas tu artÃculo como Pendiente, se mantendrá como Borrador y nunca será enviado a los Editores para su posible publicación.
De la misma manera, si tu artÃculo NO ESTÃ LISTO y lo marcas como "Pendiente", puede ser rechazado por no estar completo.
Ingresa el Texto de tu Foto
Este es el texto que aparece inmediatamente debajo de tu foto.
No es obligatorio que sea una descripción, pero si es obligatorio que al menos tenga el crédito de la imagen entre parentesis. Ej: (Robin Hood)
Foto sin credito es motivo de rechazo.
Adjunta la Foto de tu ArtÃculo
La foto debe ser JPG y no puede pesar más de 1 MB.
Ge Uve Uve, deseo aprender a pasar a JPG y si pesa mucho, conocer cómo disminuir el tamaño
y por el momento sólo podemos desplegar la primera foto que subas para el artÃculo.
El nombre de la foto no puede llevar espacios.
Por ejemplo: "Foto Arica.jpg" debe ser "Foto-Arica.jpg"
ArtÃculo sin foto es motivo de rechazo.
Una vez que hayas cumplido todos estos pasos y marcaste tu ArtÃculo como "Pendiente", presiona el botón "Enviar" y cruza los dedos.
No garantizamos que todos los artÃculos enviados aparezcan publicados.
- Equipo El Morrocotudo
Última Actualización: 24th of September 2005 03:27:53 AM
domingo, 3 de mayo de 2009
Práctica HMTL, fin de abril

Cabos recabados
Red: un grupo de computadoras que unidas entre sí, se comunican a través de un protocolo.
No hay sistema: no hay servidor, no hay comunicación entre ellas.
Interntet: Red de redes, la más grande del planeta, surge desde Colorado, el Estado norteamericano más importante militar del mundo.
Internet CERN, ente europeo con mucho poder en Internet.
Internet 2, nueva generación, con más servicios, con mayor velocidad.
Lenguaje para escritorio: Outlook
Todos los browser son para aplicación de escritorio.
Diferencia entre programa y aplicación:
Un programa para Megasuper requiere la info que la gerencia desea introducir en el sistema para ser compartido entre sus dependencias y trabajadores.
Una aplicación es Office, mediante el cual se obtendrá la "construcción" del Programa.
Suites: Office es una suite; Adobe es una suite. Es decir, son aplicaciones independientes.
Twitter: updates compartidos y "alimentados" por una comunidad determinada, como la que dispone Informa-tico.com.
sábado, 2 de mayo de 2009
Teoría de marzo y abril
Domain Name System: da nombres a direcciones IP (significa adónde va)
Son direcciones específicas para una página web.
También existen subdominios, regidos por zonas de autoridad: .com, .org, .net.
Cada país tiene su propia dirección.
mx. cr. pe. ch. es. , entre otros
Sitios de Transacción segura o acceso seguro: “encriptado”
Sitios que trabajan con el protocolo https:// a través de un proceso de certificación, es decir que las autoriza como un sitio determinado
HTTPS significa hypertext transfer protocole, o aplicación del protocolo en espanglish.
Otros serían:
FTP , file transfer protocole para archivos, descargas
SMTP, simple mail transfer protocole
Yo transfiero a través del Pop 3, post office protocole versión 3;
el otro que solo recibe correo es el IMAP 4 Internet message acces protocole
El Outlook es el Exchange de esta transferencia
Los servicios básicos de Internet son entonces: web, correo, transferencia de archivos, mensajería instantánea y para que todo ello funcione, se necesita el TCP/IP.
La info recorre en bytes, mediante paquetes.
Un paquete es la forma en que una imagen o info viaja en el encabezado
De dónde procede se llama TCP
Adónde va se llama IP
Y si no encuentra el “destino”, se devuelve
Qué es una red?
Varias computadoras locales o no, interconectadas a través de un protocolo
Router (enrutamiento)
El routing, se da por medio del protocolo TCP/IPEl router corre a través de una aplicación interna llamada DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol), la cual se encarga de darle una IP privada a cada equipo que se conecte a este.
Toda la info viaja en paquetes, 163.178.112.6 de aquí va para 196.40.15.10 al lugar que va.
Estas son direcciones a lo interno.
Existen direcciones IP públicas (accesibles desde Internet) y privadas que pueden coexistir aunque requieren una dirección pública para “pegarse” a Internet.
Tipos de conexión
Módem conmutado
Es una conexión que se realiza por medio del teléfono, es lenta
(56Kbps como máximo) y necesita de un número telefónico
Banda Ancha conexión rápida 4Mbps
Cable Modem ADSL : 2 líneas telefónicas, una para datos y la otra para teléfono
Wi-fi, Wi-max: conexiones inalámbricas, el wi-fi es de corto alcance, y el wi-max de largo alcance
Acceso a Internet dedicado
E1- 1MBT1- 1512MBT3- 6048MBSTM1: velocidades muy altas, se usan en infraestructuras que necesiten un acceso rápido (data centers)
Mientras la E1y la T1 pueden ser conducidas por medio de cobre, la T3 y la STM1 sólo pueden conectarse en fibra óptica, ya que esta al no ofrecer gran resistencia, permite altas velocidades de transmisión de GPRS (general packet radio service): conexión que vende el ICE para internet por medio de celulares
Bluetooth: conexión inalámbrica de corto alcance, para envío de datos, casi siempre entre dos dispositivos específicos
Tendencias de la comunicación y tecnología
Brecha digital: brecha tecnológica entre los países avanzados y los que se encuentran en vías de desarrollo
Desinformación: es una tendencia que promueve la información inútil, que no tiene ninguna aplicación productiva
Usabilidad: tecnología hecha para el usuario, se puede entender como el grado de facilidad que tiene el usuario para entenderse con el producto, ya sea hardware o software.
Actualmente se utiliza mucho el término en las páginas web.
Partes de una Computadora:
CPU -Procesador, teclado, monitor…-Tarjeta Madre –memoria RAM-
Tarjetas que existen: video, sonido, memoria RAM
mouse pad: “borrador”, “pezón”puertos usb
Abanico –el que requiere una pecé, entre más nueva genera más calor
jumpers(abrir y cerrar circuitos)
DVD
Entre el hardware y el software existe una relación simbiótica
Internet Arpanet : primera Internet, era la conexión en un solo sentido de las centros militares de EUA
Bitnet: antecesor de Internet, su finalidad era académica
Internet: red de redes posee una relación bidireccional de las computadoras a nivel mundial
Redes: Red: conexión entre 2 compus o +, ya sea alámbrica o inalámbrica
LAN Local Area NetworkWAN wide area network (Internet puede tomarse como una de estas)
Protocolos lenguaje por el cual 2 computadoras se comunican
IP:Es el protocolo de internet, existen 2 tipos, la IP pública, que es única para cada computador conectado a la red y las privadas, la cual se puede usar en varios computadores, claro, que luego se conectan a una IP pública
Como el caso de la UCR entre todas sus dependencias docentes y administrativas
Repaso
http:// hypertext transport protocole: hipertexto, linkshttp: protocolo para navegar páginas web
https: protocolo encriptado de páginas web, brinda privacidad a los datos contenidos en la página
SMTP: simple mail transfer protocole
POP3----necesita un programa para revisar el correo
IMAP4---almacena el correo en la web
Servidores
Es la relación con un cliente servidor: que posee una estación de trabajo con su servidor
Funciones de un servidor:
Autentificar a un usuarioalmacenar y compartir archivos
ejecutar aplicaciones en línea
Conceptos
Backwards compatibility: detecta formatos anteriores
Codec : 'driver' hecho no para un hardware, sino para un software
Red: dos o más computadoras unidas entre sí, que cumplen múltiples propósitos
Router: organiza los paquetes de información
DNS: Domain net system le da un nombre a una dirección IP
Root server: Base de datos en la cual todos los DNS se interconectan
Diferencia entre computación e informática
Computación- Es el estudio de las computadoras, relacionado con el hardware (parte "solida" de la compu).
El hardware de la PC posee drivers que les permite funcionar adecuadamente.
Informática- la parte del estudio de las computadoras relacionada con los programas y aplicaciones
Ambientes, Lenguajes, Programas y Aplicaciones
Ambientes
Se dividen en dos categorías, y se relacionan con los distintos sistemas operativos:
Ambiente gráfico: es la traducción visual de la línea de comandos de funcionamiento de la computadora :
Windows,
Mac, ambiente Apple
Linux, correo como dioses
y otros tipos S.O. de ambientes gráficos o de ambiente de comandos
Ambiente de texto: es la línea de comandos, por el cual se controla a la computadora, carece de ventanas y se navega por medio de los comandos, los cuales son específicos para cada función de la computadora
Lenguajes:
Es un código utilizado por el programador para crear programas y aplicaciones, entre los más comunes se encuentran C++, C, visual basic, Pascal
Existe una serie de lenguajes especializados para el desarrollo de aplicaciones web, se le denomina web development, como: PHP, Coldfusion, ASP, JSP, Ruby on rails, etc.
Programas y aplicaciones
Programas: Es una aplicación de software hecha a la medida por un programador, son de una función específica y especializada
Aplicaciones: son soluciones genéricas, las cuales son producidas en masa para ejecutar diversas funciones
Una serie de aplicaciones se encuentran en un mismo 'paquete' se le denomina 'Suite' (office)
Terminología:
Open source o software libre , como Mozilla, winzip, Office, que viene a ser las aplicaciones.
Un programa sin derechos de autor ni licencia, es gratuito y el usuario lo puede modificar.